Modelando una nave espacial
Esto no es un tutorial acerca de cómo hacer una nave, para ello dejo la siguiente dirección en donde obtuve varias buenas ideas:
http://www.3dlinks.com/links.cfm?categoryid=13&subcategoryid=112&CFID=13605042&CFTOKEN=41072075
Esta es una sección de la nave:


Existen muchas herramientas que nos permiten crear y deformar las formas geométricas básicas con que se construyen los modelos. En verdad, lo que más se necesita es tiempo y paciencia, así como una gran imaginación; solamente luego de muchas horas de esfuerzo podremos tener un resultado más o menos decente. Hay que probar muchos de los trucos que aparecen en los tutoriales, además de efectuar un poco de pruebas del tipo “qué sucede si hago…”. Vamos, anímense a probar los tutoriales e indaguen en las diferentes opciones que el modelador nos ofrece.
Acá esta el render final de la nueva portada de mi space opera:
En ella descubrí que el tamaño con que hacía el render de fondo era muy pequeño, motivo por el cual debí aumentar la cantidad de píxeles de la imagen y —claro está— también aumentó el tiempo de proceso. Bueno, son gajes del oficio que se aprenden sobre la marcha. A la larga la experiencia enseña mucho.Espero tener a principios del año que viene lista la portada del siguiente libro para compartir acá la experiencia y el resultado final. Ya estoy pensando en una nueva nebulosa de fondo para el libro o tal vez un conjunto de planetas o uno solo, no sé, ya se me ocurrirá algo.
Etiquetas: ciencia-ficción, modelador













